Darkstalkers: The Night Warriors/Demitri

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Vampdemitri.gif

Introduction

Basics

Movelist

Command normals Input Notes
Bat Dive Left.gif or Right.gif+MP or HP Up close
Special moves Input Notes
Chaos Flare ES Down.gifFile:Right Down.gifRight.gif+P Usable in air
Demon Cradle ES Right.gifDown.gifFile:Right Down.gif+P GC
Demon Cradle (diagonal) ES During dash, Right.gifDown.gifFile:Right Down.gif+P
Bat Spin ES Down.gifFile:Left Down.gifLeft.gif+K Usable in air
Negative Stolen 360+MP or HP Up close
SP moves Input Notes
Midnight Pleasure Down.gifRight.gifDf.gif+3P


Advanced Strategy

Combos

Frame Data

<A name="attack1"></A>通常技
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 キャンセル 備考


LP 5 +6 +5 // 立 屈 ○/連打可
MP 6 +7 +6 // 立 屈
HP 8 -7 -8 // 立 屈
LK 6 +7 +6 // ○/連打可
MK 6 +3 +2 // 立 屈
HK 11 -1 -2 // 立 屈 ×


LP 5 +6 +5 // 立 屈 ○/連打可
MP 7 +5 +4 // 立 屈 ×
HP 9 +3 +2 // 立 屈 ×
LK 6 +7 +6 // ○/連打可
MK 8 -5 -6 // 立 屈 ×
HK 9 +1 0 // 立 屈 ×



LP 5 +7 +6 // 立 屈 ○/連打可
MP 7 +7 +6 // 立 屈
HP 8 ダウン -8 // ×
LK 5 +6 +5 // ○/連打可
MK 8 +4 +3 // 立 屈 ×
HK 8 転倒 +6 // 立 屈 ×
 







<A name="attack-air"></A>通常技 (ジャンプ中)
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 キャンセル 備考




LP 5 // 立 空
MP 7 // 立 空 ×
HP 9 // 立 空 ×
LK 5 // 立 空
MK 7 // 立 空 ×
HK 10 // 立 空 ×
 







<A name="sp-move"></A>必殺技
カオスフレア
     
<IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/3.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + P
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 備考
12 ダウン -25 // 立 屈 空
13 ダウン -26 // 立 屈 空
14 ダウン -27 // 立 屈 空
SP弱 19 ダウン -17 0/ 0/ 0 立 屈 空
SP中 19 ダウン -17 0/ 0/ 0 立 屈 空
SP強 19 ダウン -17 0/ 0/ 0 立 屈 空
空中
     カオスフレア
(GC技)

空中で <IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/3.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + P
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 備考
16 ダウン // 立 屈 空 着地のスキ:8
16 ダウン // 立 屈 空
16 ダウン // 立 屈 空
SP弱 18 ダウン 0/ 0/ 0 立 屈 空
SP中 18 ダウン 0/ 0/ 0 立 屈 空
SP強 18 ダウン 0/ 0/ 0 立 屈 空
デモン
     クレイドル
(GC技)

<IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/3.gif" width="11" height="11" border="0"> + P
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 備考
4 ダウン -21 // 立 屈 無敵時間
     弱:6 中:7 強:8
SP弱:6 SP中:7
SP強:8

着地のスキ:5
4 ダウン -27 // 立 屈
4 ダウン -33 // 立 屈
SP弱 4 ダウン 0/ 0/ 0 立 屈
SP中 4 ダウン 0/ 0/ 0 立 屈
SP強 4 ダウン 0/ 0/ 0 立 屈
ダッシュ
     デモン
クレイドル


ダッシュ中に
<IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/3.gif" width="11" height="11" border="0"> + P
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 備考
4 ダウン -23 // 立 屈 無敵時間
     弱:6 中:7 強:8
SP弱:6 SP中:7
SP強:8

着地のスキ:5
4 ダウン -27 // 立 屈
4 ダウン -31 // 立 屈
SP弱 4 ダウン 0/ 0/ 0 立 屈
SP中 4 ダウン 0/ 0/ 0 立 屈
SP強 4 ダウン 0/ 0/ 0 立 屈
バットスピン
     
<IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/1.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/4.gif" width="11" height="11" border="0"> + K
(空中でも使用可)
(空中GC技)
強度 Active Hit Guard ゲージ増加量
(空/防/当)
ガード方向 備考
38 // 立 屈 無敵時間
     10F~31Fの22F間

着地のスキ:8
38 // 立 屈
38 // 立 屈
SP弱 38 0/ 0/ 0 立 屈
SP中 38 0/ 0/ 0 立 屈
SP強 38 0/ 0/ 0 立 屈
ネガティブ
     ストーレン

相手の近くで
1回転 + MPorHP
強度 Active 投げ成立 投げ抜け ゲージ増加量
(空/当)
ガード方向 備考
- - - - - 間合いが遠い場合
Active:6
2 ダウン - / 投げ
2 ダウン - / 投げ
SP - - - - -
 







<A name="sp"></A>SPECIAL
ミッドナイトプレジャー
     
<IMG src="../../../pic/command/2.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> <IMG src="../../../pic/command/3.gif" width="11" height="11" border="0"> + PPP
Active Hit Guard ガード方向 備考
1 ダウン - 投げ
 







<A name="throw"></A>Throw
相手の近くで <IMG src="../../../pic/command/4.gif" width="11" height="11" border="0"> or <IMG src="../../../pic/command/6.gif" width="11" height="11" border="0"> + MP or HP Active 投げ成立 投げ抜け ゲージ増加量 投げ方向 備考
2 ダウン +17 前方